아크 샷

Arc shot

피사체 주위를 곡선으로 이동해 여러 방향에서 보여 줍니다.

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<div class='frame'><div class='orbit'><i class='camera'></i><i class='tick t1'></i><i class='tick t2'></i><div class='subject'><b>SUBJECT</b></div></div><div class='label'>CAMERA TRAVELS AROUND</div></div>
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탁자 위 물건을 중심으로 몸을 반원만큼 옮기면 앞면과 옆면이 차례로 드러납니다. 아크 샷은 피사체 둘레의 곡선 경로를 따라 카메라가 이동하는 촬영입니다.

바닥의 원호나 곡선 레일을 따라 카메라를 움직이고, 3D 장면에서는 대상 쪽을 향하게 하며 위치를 키프레임으로 바꿉니다. 피사체를 가운데 두고 배경의 상대 위치가 달라지는 모습이 핵심입니다.

제자리에서 수평으로 도는 팬과 달리 카메라가 실제 공간을 돌아갑니다. 피사체를 기준으로 초점과 거리를 일정하게 관리하고, 너무 빠른 회전은 피하세요.

언제 쓰나

인물이나 제품을 입체적으로 소개하거나 둘 사이의 관계를 보여 줄 때 쓰세요. 이동 중 배경이 지나치게 복잡하지 않은지 확인하세요.

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