인비저블 컷

Invisible cut

프레임이 어둡거나 물체에 가려지는 순간 컷을 넣어 한 번에 찍은 듯 이어 보입니다.

다른 이름: Hidden cutSeamless cut
···
html
<div class="frame">
  <div class="shot a"><i class="door"></i><b>TAKE A</b></div>
  <div class="shot b"><i class="door"></i><b>TAKE B</b></div>
  <div class="occluder"><span>PASS</span></div>
  <div class="mark">HIDDEN EDIT</div>
</div>
css
.frame{position:absolute;inset:0;overflow:hidden;background:var(--bg)}
.shot{position:absolute;inset:0;overflow:hidden}
.a{background:linear-gradient(135deg,#d6ad78,#748f7d);animation:a 3.6s steps(1,end) infinite}
.b{background:linear-gradient(135deg,#c7a67c,#668888);opacity:0;animation:b 3.6s steps(1,end) infinite}
.door{position:absolute;left:39%;top:9%;width:23%;height:88%;border-radius:48% 48% 0 0;background:var(--accent-2);box-shadow:inset 12px 0 rgba(255,255,255,.15)}
.b .door{left:40%;background:#5d7182}
.shot b{position:absolute;left:6%;bottom:7%;font:700 clamp(9px,2.3vmin,13px) ui-monospace,monospace;letter-spacing:.14em;color:var(--fg)}
.occluder{position:absolute;top:-12%;bottom:-12%;left:-110%;width:110%;background:#121419;box-shadow:0 0 30px rgba(0,0,0,.6);transform:skewX(-8deg);animation:pass 3.6s ease-in-out infinite}
.occluder span{position:absolute;right:7%;top:50%;transform:rotate(-90deg) translateX(50%);transform-origin:right center;color:#fff;font:700 clamp(8px,2vmin,11px) ui-monospace,monospace;letter-spacing:.2em}
.mark{position:absolute;right:6%;top:7%;padding:4px 6px;background:var(--surface);color:var(--fg);font:700 clamp(8px,2vmin,11px) ui-monospace,monospace;letter-spacing:.1em}
@keyframes a{0%,49.9%{opacity:1}50%,100%{opacity:0}}
@keyframes b{0%,49.9%{opacity:0}50%,100%{opacity:1}}
@keyframes pass{0%,45%{left:-110%}50%{left:0}52.5%,68%,100%{left:110%}}

렌즈를 어두운 물체로 완전히 가리거나 빠른 움직임이 화면을 채울 때 편집점을 숨깁니다. 관객은 컷을 알아차리지 못해 한 번에 찍은 듯 느낍니다.

가림이 화면을 덮는 프레임에 두 샷을 맞대고, 다음 샷에서도 움직임·노출·구도를 비슷하게 이어 줍니다. 긴 움직임을 여러 샷으로 나누면서도 재생은 끊김 없이 이어지게 합니다.

실제 한 번의 촬영인 롱테이크와 달리 편집점을 숨긴 샷들의 연결입니다. 가림의 위치나 방향이 맞지 않으면 오히려 컷이 도드라지므로 경계 프레임을 확인하세요.

언제 쓰나

복잡한 카메라 이동을 끊김 없이 보이게 하거나 장소를 몰래 바꿀 때 쓰세요. 가리는 물체의 속도와 화면 덮임이 샷 사이에서 맞아야 합니다.

페이지로 열기 ↗

항목 추가 요청

아틀라스에 없는 영상 용어·효과를 알려 주세요. 하나씩 살펴보고 추가합니다.